[NDS] Space Impakto DS v0.8.4 beta

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Cid2Mizard
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[NDS] Space Impakto DS v0.8.4 beta

Message par Cid2Mizard » 11 avr. 2011 11:48

relminator nous propose la version 0.8.4 beta de "Space Impakto DS", reprise de sa démo technique de moteur de Shoot Em Up pour en faire un jeu.

Image
Changes:

v 0.8.4b (04/09/11)
Finalized Boss sequence
Added a lot of enemies
Enemy sequence test
boss timer to remove "boss milking"
Bugfixes

v 0.8.3b (04/04/11)
Boss Sequence Test
Bugfix

v 0.8.2b (03/30/11)
HighScore Table
Name Entry

v 0.8.1b (03/29/11)
Replay System (Just 32 KB. Yay!)
Key Config (Cearn's Idea)
Plasma BGs (I went for the symmetry this time)
Sub BG renderer

v 0.8.0b (03/23/11)
Sexy Menu and GUI
Plasma Fonts
Sub BG rederer
Warp FX
Fonts

v 0.7.2b (02/25/11)
Updated the source for libnds 1.5.0 (took me hours!)
Ditched stencil effects(glAssignTexture() is kinda slow)
Fx3D() singleton
Added some memory handler/feedback (2mb+ free memory still to use. yay!)

v 0.7.1b (01/19/11)
Centipede enemy
Bombs
"Engine-ized" the game

v 0.7b (01/16/11)
Added a second player (the R9)
Missiles
More enemies

v 0.6b (01/11/11)
Decided that the current engine sucks and needs an overhaul
Recoded everything using the system I used in Bubble Fight EX

Téléchargement :
Space_impakto 0.8.4 beta.zip
Source : gbatemp.net
Site Officiel : rel.betterwebber.com

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