KnightFox propose au passage la version Finale de "Speed Trap", excellent jeu de course automobile en 2D pour la nintendo DS.
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Buenas tardes.
Dos pequeñas actualizaciones para esta semana. La primera es la version final de Speed Trap, la cual esta recompilada con las ultimas versiones de Libnds y NFlib, con lo que ya es estable el uso de los efectos de sonido.
Ademas, ya esta disponible una nueva beta de mi libreria, a la que he añadido un par de funciones interesantes y ejemplos. Dado que aun la estoy testeando a fondo, aun la considero una version BETA. Las novedades que incorpora son las siguientes:
- Añadida la funcion NF_Blend3dSprite(); la cual establece la transparencia para el sprite seleccionado. - Añadido el ejemplo de 3dSprites con transparencia. - Añadida la funcion NF_3dSpritesLayer(); la cual permite seleccionar la capa donde se dibujaran los Sprites 3D. - Añadido el ejemplo de uso de la funcion NF_3dSpritesLayer();
Os dejo un par de videos para que veais el resultado de las funciones añadidas.
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