Lancement du jeu: Lorsque le jeu démarre, vous aurez les écrans suivants:
- Ecran NintendoMax et attente du nunchuck
- Ecran vous indiquant de bien attacher votre Wiimote ( je ne tiens pas à être responsable des dégâts sur votre carrelage

)
- Ecran titre de Kurushi Wii (avec pluie de cubes générée aléatoirement)
- Faire A+B pour arriver au menu principal
Menu principal - présence des Ninjas (toutes les 30s alternance avec l'écran Crédits)
4 choix sont possibles:
- Nouvelle partie
Choissisez un bloc libre, puis saissisez votre nom à l'aide de la Wiimote. Pour cela, visez les caractères avec le curseur et appuyer sur les boutons + ou - de votre Wiimote pour ajuster les lettres. Une fois votre nom inscrit, appuyez sur A et c'est parti !! Bonzaï !!!
- Charger partie
Choix pour reprendre une partie sauvegardée précédemment. Choisissez votre partie, appuyez sur A et c'est parti !! Bonzaï !!! (impossible de choisir une partie terminée, ou vide).
La partie est sauvegardée automatique à chaque changement de stage.
- Aide
( A lire avant de jouer) Vous trouverez ici:
- toutes les commandes, actions des boutons
- utilisation accéléromètre nunchuck et accéléromètre wiimote
- principe du jeu
- les différents types de cubes
- les différents types de mines.
- High Scores
Consulter les 9 meilleurs scores. Au dela de ce classement habituel, vous pouvez sélectionner un nom pour consulter son historique.
L'ensemble de ses coups est sauvegardé. La représentation est faite sous forme d'histogramme:
- blanc : histogramme de référence (nombre de coups pour chaque vague de cubes)
- rouge : les vagues de cubes pour lesquelles vous avez dépassé le nombre de coups de référence
- bleu : les vagues de cubes pour lesquelles vous avez moins que le nombre de coups de référence
Chaque partie ayant son histogramme, vous pourrez consulter votre progression. Le but étant de se rapprocher le plus possible de l'histogramme blanc. Le must est même d'avoir quelques pointes de bleu

Comment détruire les cubes ?
Les vagues de cubes arrivent sur vous en avançant. A chaque clap sur le plateau de jeu, votre wiimote vibre. Les cubes restent immobiles un court instant et reprennent leur marche vers vous

Poser une mine normale(bleu) avec le bouton A. Reculer pour ne pas vous faire écraser par les cubes. Quand un cube s'apprête à entrer en contact avec, activez votre mine en appuyant de nouveau sur A OU en secouant le nunchuck sur la gauche (ou la droite). Votre mine s'active et fait exploser le cube.
Vous pouvez également détruire des cubes bonus (vert). Lorsque ces cubes explosent, ils font apparaître des mines bonus (vertes). Pour activer des mines bonus, appuyer sur B OU secouez la wiimote vers le bas.
Interface durant le jeu:
En haut à gauche :
- le n° de stage
- le n° du level dans le stage (carré(s) bleu )
- votre score
En haut à droite:
- votre nombre de coups pour la vague de cube
- le nombre de coups de référence (nombre à ne pas dépasser)
En bas à droite :
- la jauge de tolérance (au départ blanche). A chaque erreur, un carré rouge apparaît. Lorsqu'elle est entièrement rouge et que vous commettez une autre erreur, une explosion se fait entendre et votre plateau de jeu diminue. La jauge revient alors à 0. Chaque cube (normal ou bonus) qui tombe provoque une erreur. Les erreurs peuvent donc très vite se cumuler, et votre plateau très vite diminuer.