------je charge la palette et place le squelette------
Code:
squelx = 300;
squely = 99;
PA_LoadSpritePal(ECRAN_BAS, 1, (void*)sprite1_Pal);
PA_CreateSprite(ECRAN_BAS, 1, (void*)squel_Sprite, OBJ_SIZE_32X32, 1, 1, squelx, squely);
------"ECRAN_BAS" est une constante valant 0, squelx et squely les coordonnées du sprite ------
et scrollx et scrolly les coordonées du background
Code:
PA_SetSpriteXY(ECRAN_BAS, 1, (squelx-32)-scrollx, (squely-32)-scrolly);
------Les coordonnées du Bg augmentent en fonction du pad(donc du déplacement)------
Code:
scrollx += (Pad.Held.Right - Pad.Held.Left)*4;
scrolly += (Pad.Held.Down - Pad.Held.Up)*4;
j'ai un très gros problème sur la présentation (en général) aussi bien dans mon code que sur un forum (donc si c'est peu compréhensible dites le moi).
Et merci d'avoir répondu si vite!!!