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 Développer des Démos sur Gamecube 
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V.I.P
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héhé, la NGC succede a la DC ^^
si la scene NGC est aussi vive ke la scene DC, la NGC a de beau jour devant elle.


Dernière édition par LORENZOLAMAS le 22 Nov 2005 12:36, édité 1 fois.



16 Nov 2005 18:26
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clair Lorenzo.


17 Nov 2005 15:55
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Bienvenue bhaal22 , et ai du courage alors. Je pourrai t'aider.
A bientôt.
J'ai fais des démos dont la dernière avec son source à dispo.


18 Nov 2005 22:19
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Je regarderai ca de plus pres des que Fre m'aura ouvert mon compte pour le net .... de veritables tortues, c pas possible.

Merci a toi Grandfrere. Je vais essayer de fr ce que je peux ;)


22 Nov 2005 7:54
Fidèle
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Bonjour à tous :wink: .

Cela fait 6 mois que je n'ai pas programmé. Ca fait trop long et il faut
vraiment que je m'y remette. Il ne faut pas que j'abandonne la GC comme ça.
J'en étais aux TLUT ( Texture Look Up Table ) , un truc pas évident. Remarquez , sur la GC rien est évident. Mais je sais que je vais rencontrer des problèmes avec les différents formats d'image.
Aller , A+.


20 Fév 2006 11:40
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V.I.P
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motivé motivé ^^


20 Fév 2006 11:53
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Salut tout le monde !

Ca fait plusieurs jours que je lis tout ce fil, j'hésitais entre DS et NGC ... je ralie NGC :)

Comme GranDFrère, j'ai commencé sur Vic20 à bricoler en assembleur et ... @# années plus tard, je bricole encore sur des plates formes différentes.

Je ne suis plus très actif (je me demande même si je l'ai été un jour :) ), j'ai contribué activement (surtout au début) au projet GBA Gosg, un jeu open source sur GBA et PC.

Pour des raisons professionnelles et personnelles, le dev sur NGC m'intéresse, du coup j'ai craqué pour un "kit de dev", vous entendrez certainement mes cris de douleur ou de joie sur ce forum !

+1 :)

A très bientôt.


13 Mar 2006 22:04
V.I.P
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cool!
tiens nous au courrant ! :wink:


13 Mar 2006 22:12
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Fidèle
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Salut à tous. Non je ne suis pas mort. Mais de retour :wink: .

Je suis en train de programmer un scrolling 3D sur GC. Et c'est long car je dois modèliser mes caractères, me les taper à la main et les verrifier.
Et puis je rencontre un problème en programmation. Mon prog fonctionne bien avec un émulateur , mais pas sur GC !!!
Encore un bug à corriger. Mais par expèrience , c'est dans ces moments là que l'on tire de soi même le meilleur.
Bon il est vraissemblable que la scène GC à l'air morte.
Cependant , je vous conseille de continuer à suivre la GC , car de source sûre , la Wii et la GC c'est du pareil au même. Alors d'ici à passer à la Wii,
continuons sur la GC.

A bientôt


11 Fév 2007 14:33
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V.I.P
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oui, avec le hombrew NGC sur Wii, ya de l'avenir =)


11 Fév 2007 18:45
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Fidèle
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Bonsoir à tous :wink: .

Bon ça y est , j'ai corrigé le problème de mon programme qui fonctionnait bien sous émulateur , mais pas sous GC. Maintenant tout est bien rétablit.
C'etait à cause des matrices indexées de transformation de positions.
Je dois continuer ce scrolling 3D en espérant que le rendu sera bon.
Pas facile desfois la vie ...

A bientôt.


25 Fév 2007 18:07
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V.I.P
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mais c 'est quoi ce prog???
un jeu ? ^^


25 Fév 2007 18:37
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Bonne nuit à tous :wink: .

Non lorenzo , je ne fais pas un jeu , mais juste un petit prog de présentation , une petite démo.
C'est pour reprendre la main sur la GC en attendant la Wii.

A bientôt.


28 Fév 2007 22:24
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V.I.P
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Yeah bon retour GrandFrère

_________________
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20 Mar 2007 11:57
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Fidèle
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Bonsoir à tous .

Bon j'ai fini mon scrolling , maintenant je dois m'attaquer à la lumière. J'ai déjà quelques connaissances
sur ce sujet , mais je dois d'abord m'occuper des "normales" et du calcule de la moyenne des normales.
bref , il faut faire quelques recherches.

Allez , bonne soirée.


16 Avr 2007 19:10
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