Tutorial n°5
A LIRE : Conformement à l'article L122-6-2, nous vous rappelons que l'utilisation de ces logiciels se fait exclusivement dans le cadre d'élaboration et d'utilisation des copies de sauvegarde tels que décrit L122-6-1 alinéat II. Dans le cas d'une utilisation illicite avec des logiciels dont vous n'avez pas acquis la propriété intellectuelle, nous vous rappellons alors que ces logiciels sont assimilés à de la contrefacon, et par conséquent, vous êtes passible entre autre , conformement à l'article L335-4 à deux ans d'emprisonnement et de 150000 euros d'amende pour toute fixation, reproduction, communication ou mise à disposition du public, à titre onéreux ou gratuit, d'un programme.Comment lancer des .dol avec SDLOAD.
Etape 1: Préparation de la SD CardCode:
Liste du matériel a posséder
- Un Gamecube
- Un Action Replay (n'importe quelle version)
- Un Nintendo SD Adapter
- Une carte SD (n'importe quelle taille)
- Un lecteur pour pouvoir lire/écrire sur une carte SD depuis votre PC.
Avant tout, assurez vous que vous puissiez voir votre carte SD dans le Poste de travail (Exemple: F:) et que vous puissiez lire et écrire sur la carte sans aucuns problèmes. Votre SD card doit également être formatée en FAT16 (FAT12 et FAT32 ne fonctionne pas.) :

Puis décompressez le contenu de
SDload.zip dans un dossier et tapez la ligne de commande suivante (ou créez un fichier .bat) "sdpatch.exe F:" , la lettre étant la lettre du lecteur SD. (dans cette exemple il s'agit de F: )
Ce programme installe en fait le driver de lancement sur la SD card. Le driver de lancement devra être installé qu'une seule fois, et devra être installé sur chaque SD card que vous souhaitez utiliser avec le SD Loader. Il s'agit juste du driver initial, et NON du menu, donc il n'y aura jamais besoin de le changer!
NOTE: Si vous n'avez pas d'ordinateur avec Windows XP, NT, ou 2000 d'installé, ou que vous ne pouvez pas faire marcher sdpatch.exe pour diverses raisons et que vous avez déja un moyen d'executer du code vers la GameCube (comme par exemple PSO), alors vous pouvez aussi installer le driver de lancement vers la SD card en lancant sdpatch.dol sur votre GC et en suivant les instructions à l'écran.

Copiez SDLOADER.BIN dans la racine de la SD card. Il s'agit du fichier DOL proposant un menu de selection qui se lance juste apres Action Replay et vous permet de choisir quel DOL lancer à partir de la carte. Puisqu'il s'agit d'un simple fichier sur la SD card, la mise à jour ou le remplacement de celui-ci se fait simplement copiant un nouveau fichier via Windows!
Vous pouvez aussi copier les fichiers DOL que vous souhaitez vers la SD card dès maintenant. Essayez le fichier testdemo.dol inclus, il vous permettra d'être sur que tout fonctionne! Le SD boot menu gère également les sous-répertoires, vou pouvez donc organiser vos DOL's comme vous le souhaitez. Par contre le fichier SDLOADER.BIN DOIT être copié à la racine de la carte pour que le driver de lancement le trouve.

NOTE : Le SD Loader Menu system peut également configurer le BBA pour vous et ainsi permettre le support du NETWORK BOOT support. Cela signifie que tout comme PSOload, vous pouvez uploader des fichiers DOL depuis votre PC vers votre GameCube via le réseau. Si vous voulez utiliser cette fonctionalité, copiez le fichier appelé SDIPDATA.CFG et éditez le avec le bloc note, il devrait contenir le texte suivant :
ON 192.168.0.4 9002 192.168.0.254 1234
La syntaxe est "ON IPduPC PORTduPC IPduGC PORTduGC" et ne doit PAS contenir le moindre caractère ou ligne vide supplémentaires. Actuellement, dû a une limitation de la version actuelle de PSOload, l'adresse IP de la GC doit finir par 254 (xxx.xxx.xxx.254) et le port GC doit être 1234. Changez donc les IP par celles correspondant à votre configuration.
Si vous n'avez pas besoin de la fonctionnalité "network boot", vous pouvez laisser le fichier SDIPDATA.CFG hors de la SD card, ou changer le premier mot en "OFF". SDIPDATA.CFG doit également se trouver à la racine de la SD card.
Vous pouvez vérfiier que le SD boot menu a reconnu le fichier de configuration réseau en voyant la phrase "INITIALIZING BBA..." en haut de l'écran. Referez-vous a l'étape 3 pour plus d'information sur comment utiliser cette fonction.

Voilà, votre SD Card est configurée pour faire marcher SDLOAD.
Etape 2: Préparation de l'Action Replay
Après avoir installé le driver de lancement sur la SD card, placez la carte et le SD Card Adapter dans le slot de carte mémoire A. Insérez le dongle Action Replay ou une carte mémoire standard dans le slot B et démarrez l'Action Replay. Depuis le menu principal de l'AR, sélectionnez "Codes Action Replay". Sélectionnez le drapeau USA, et allez dans AJOUTER JEU. Entrez "SDLOAD" comme nom de jeu et pressez le bouton done. Maintenant entrez "(m)" comme nom de code et tapez le code suivant :
Code:
7YPR-RKZZ-MH6W5
D26A-PE4J-1XX2W
ZJHY-B1ZH-6P00G

Puis, sélectionnez AJOUTER UN NOUVEAU CODE, appelez-le "SDLOAD" et entrez le code suivant:
Code:
AF4H-JPF5-H1B5J
MVAB-7TQE-ABZPB
V2CK-QQ1A-Y6P72
M5N6-CMMH-9EURT
0JFM-3A6C-VZ6VK
KYV8-0JGV-0GR1N
2EGU-HVKF-NDMCN
7AH0-J9JZ-HHGNJ
4MHU-G8XT-ZRYCJ
9474-KF41-8KG34
QMEV-G90N-A8RV0
KD4G-5QHV-74D46
V97K-652Q-Y4TEY
6M4W-9GPT-E99NG
QPFY-DJAF-E01FV
2Z6E-P2WY-24WV4
6NHW-G3NH-HP31Y
A2KF-MCKN-D645J
K5V8-EF9W-7GFQC
XTU3-269T-VH5NE
H9GP-C4PP-6FGF9
HF77-R45C-ZXPDV
22Y3-D98C-50AJM
WTWZ-EC88-U5ZTV
36G1-UGDG-J2G84
DUMT-15KR-DXJ8K
JV55-6VF5-2Z02T
D4R8-MVJ5-QGR21
1G3C-APD7-1CUVD

Pour finir, sélectionnez le code appelé "SDLOAD" et pressez A pour l'activer. (la case a droite du nom du code sera remplie si le code est activé.)

Pressez START et ouvrez/fermez le capot quand cela est demandé. Le menu principal du SD Loader va alors apparaitre sur l'écran.

Etape 3 : Utilisation de SDLOAD
Une fois le menu principal du SD Loader affiché sur l'écran, vous pouvez faire votre choix parmis tous les fichiers dol présent sur la SD card. Vous pouvez également retirer la SD card et rajouter de nouveau fichier dessus. Il vous suffira de réinsérer la SD card et le menu du SD Loader rafraichira automatiquement le contenu de la carte.

Si le fichier de configuration pour le network boot est présent, vous pouvez également lancer n'importe quel dol via PSOLoad 2.0. Pour cela l'adresse IP Gamecube doit être du type x.x.x.254, et le port de la Gamecube doit être reglé sur 1234. Utilisez la commande "psoload -r" pour envoyer des fichiers dol.
exemple: "psoload.exe -r -u9002 testdemo.dol"

NOTE IMPORTANTE : Certaines versions récentes de l'Action Replay peuvent refuser de lancer leur propre disque. Le "Pro Action Replay" Japonais est concerné par ce problème. Si le SD Loader menu ne s'affiche pas (si la GameCube plante après avoir fermé le capot, par exemple) alors vous devrez changer de disque lorque l'Action Replay le demande. N'importe quel jeu fera l'affaire.
Tuto écrit par DisizDream, SDLOAD créé par Costis